[WORKSHOP | TWINMOTION EN REVIT]

¿Qué es un Workshop en [.lab]?
En [.lab], entendemos un workshop como una sesión introductoria a un tema en particular enfocada en ser desarrollada en una sola sesión de enfoque educativa interactiva y práctica, diseñada para fomentar la participación activa y el aprendizaje colaborativo. En nuestros workshops, grupos pequeños de participantes trabajan juntos bajo la guía de un experto, enfocándose en habilidades específicas o temas relevantes. Estos talleres son ideales para aprender los fundamentos de un tema de manera práctica, compartir experiencias y conocimientos, y desarrollar soluciones en un ambiente colaborativo.

Descripción del Taller

Twinmotion es un software de renderización en tiempo real que permite a arquitectos, diseñadores y profesionales de la construcción visualizar y presentar modelos 3D de una manera más interactiva y realista. Ofrece una amplia gama de herramientas para crear imágenes fotorrealistas, animaciones y experiencias de realidad virtual, todo ello en un entorno intuitivo y fácil de usar.

Este taller de 4 horas está diseñado para brindar a los participantes una comprensión de los fundamentos de cómo integrar Twinmotion con Autodesk Revit para llevar sus proyectos arquitectónicos al siguiente nivel. La integración entre Revit y Twinmotion facilita el proceso de visualización, permitiendo a los participantes explorar, editar y compartir sus proyectos de manera eficaz. A través de una metodología práctica, los asistentes tendrán la oportunidad de interactuar con el software bajo la guía de un instructor especialista de [.lab].

[Objetivos]

El objetivo principal del taller es equipar a los participantes con las habilidades necesarias para vincular su trabajo en Autodesk Revit con Twinmotion, y así crear visualizaciones arquitectónicas fotorrealistas. Al final del taller, los participantes deberían ser capaces de importar modelos 3D de Revit, configurar escenas en Twinmotion, aplicar materiales, y realizar renderizaciones de alta calidad tanto en forma de imágenes como de videos.

[Temario general]

  • Tema 01: Introducción y Conexión con Autodesk Revit
  • Tema 02: Fundamentos de Twinmotion
  • Tema 03: Visualización y Renderización
  • Tema 04: Avanzado y Salida
  • Tema 05: Evaluación
  • Tema 06: Entrega de Certificado y Conclusiones

Presionar para más desglose del temario.

[Requisitos]

Requerimientos de Software
El estudiante debe tener previamente instalado al inicio del taller en su computador los siguientes programas.
– Autodesk Revit 2024 o superior | link
– Twinmotion 2023.1 o superior | link
Requerimientos de Conocimiento
– Conocimiento a nivel de usuario de Windows.
– Conocimiento de Autodesk Revit a nivel Básico
Requerimientos Técnicos
– Conexión a internet de 5 Mbs o superior descarga y subida.
– Se sugiere una segunda pantalla para tomar el taller.

[Horario]

 

  • Duración: 1 sesión de 4 horas sincrónicas
  • Horario: asincrónico, horario flexible
  • Facilitador: Arq. Esteban Campos | LinkedIn
  • Inicio: Desde la compra del curso.

[Incluye]

  • Certificado de Participación

[Ubicación]

  • Modalidad: Clase asincrónica

[Metodología]

  • Taller e-Learning aSincrónico
  • El material del curso son alojadas en el sistema de administración de cursos de [.lab]
  • Las conexiones a cada clase son resguardas en él en el sistema de administración de cursos de [.lab]
  • Las grabaciones de todas las clases son alojadas en el sistema de administración de cursos de [.lab]
  • La asistencia es tomada a través del portal del curso en el sistema de administración de cursos de [.lab]
  • Se considera una evaluación parcial al final de cada clase y una evaluación general al final del curso.
  • La evaluación es teórico-práctica.
  • La evaluación son automáticas y son realizadas a través del portal del curso en el sistema de administración de web de [.lab]

[Formas de pago]

  • Webpay Plus (pago en línea)
  • PayPal

[Valor]

CLP $100.000
  • Precio por participante.
  • Quórum Mínimo.
Pago de Laboratorio
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